引用类型一样是 C# 中的两个重要类型。值类型的变量包含了该类型的实例(直接存储值本身),而引用类型的变量包含的是该类型实例的引用。

默认情况下,在赋值、为方法传参以及返回方法的值的时候,它们会复制变量值。在变量值是值变量的情况下,复制的是对应的类型实例。

例如下例,两次对 p1.Xp2.Y 的赋值操作分别且只影响了存储在变量中的值类型实例:

using System;
 
public struct MutablePoint  //注意 struct (结构类型)是值类型
{
    public int X;
    public int Y;
 
    public MutablePoint(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
 
    public override string ToString() => $"({X}, {Y})";
}
 
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var p1 = new MutablePoint(1, 2);
        var p2 = p1;
        p2.Y = 200;
        Console.WriteLine($"{nameof(p1)} after {nameof(p2)} is modified: {p1}");
        Console.WriteLine($"{nameof(p2)}: {p2}");
 
        MutateAndDisplay(p2);
        Console.WriteLine($"{nameof(p2)} after passing to a method: {p2}");
    }
 
    private static void MutateAndDisplay(MutablePoint p)
    {
        p.X = 100;
        Console.WriteLine($"Point mutated in a method: {p}");
    }
}
// Expected output:
// p1 after p2 is modified: (1, 2)
// p2: (1, 200)
// Point mutated in a method: (100, 200)
// p2 after passing to a method: (1, 200)

如果值类型包含引用类型的数据成员,则在复制值类型实例时,只会复制对引用类型实例的引用。副本和原始值类型实例都具有对同一引用类型实例的访问权限。

例如下例,为 List<string> 的赋值操作同时影响了 n1n2,而对 Number 的赋值操作只影响了 n2

using System;
using System.Collections.Generic;
 
public struct TaggedInteger
{
    public int Number;  //值类型
    private List<string> tags;  //引用类型
 
    public TaggedInteger(int n)
    {
        Number = n;
        tags = new List<string>();
    }
 
    public void AddTag(string tag) => tags.Add(tag);
 
    public override string ToString() => $"{Number} [{string.Join(", ", tags)}]";
}
 
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var n1 = new TaggedInteger(0);
        n1.AddTag("A");
        Console.WriteLine(n1);  // output: 0 [A]
 
        var n2 = n1;
        n2.Number = 7;
        n2.AddTag("B");
 
        Console.WriteLine(n1);  // output: 0 [A, B]
        Console.WriteLine(n2);  // output: 7 [A, B]
    }
}

若要使代码更不易出错、更可靠,请定义并使用不可变的值类型。

值类型的种类以及类型约束

值类型可以是以下种类之一:

  • 结构类型,用于封装数据和相关功能
  • 枚举类型,由一组命名常数定义,表示一个选择或选择组合

可空值类型 T? 表示其基础值类型 T 的所有值以及一个额外的 null (csharp) 值。不能将 null 分配给值类型的变量1,除非它是可空值类型。

你可使用 struct 约束 将类型参数指定为可空值类型。结构类型和枚举类型都满足 struct 约束。

可在基类约束中使用 System.Enum(称为 enum 约束)将类型参数指定为枚举类型。

内置值类型

C# 提供了一些基本的值类型。它们也被叫做简单类型

所有简单值都是结构类型,而且它们与其他结构类型不同:它们允许特定的额外操作:

  • 可以使用字面量为简单类型提供值。例如,'A' 是 char 类型的字面量,2001 是 int 类型的字面量。

  • 可以使用 const 关键字声明简单类型的常数。其他结构类型的常数不可能出现。

  • 常量表达式 ——它们的操作数都是简单类型的常数——在编译时计算。

注意,值元组是值类型,而不是简单类型。

See also

Footnotes

  1. 值类型的变量永远不会为 null,因为值类型的值是其本身。