和引用类型一样是 C# 中的两个重要类型。值类型的变量包含了该类型的实例(直接存储值本身),而引用类型的变量包含的是该类型实例的引用。
默认情况下,在赋值、为方法传参以及返回方法的值的时候,它们会复制变量值。在变量值是值变量的情况下,复制的是对应的类型实例。
例如下例,两次对 p1.X
和 p2.Y
的赋值操作分别且只影响了存储在变量中的值类型实例:
using System;
public struct MutablePoint //注意 struct (结构类型)是值类型
{
public int X;
public int Y;
public MutablePoint(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
public override string ToString() => $"({X}, {Y})";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var p1 = new MutablePoint(1, 2);
var p2 = p1;
p2.Y = 200;
Console.WriteLine($"{nameof(p1)} after {nameof(p2)} is modified: {p1}");
Console.WriteLine($"{nameof(p2)}: {p2}");
MutateAndDisplay(p2);
Console.WriteLine($"{nameof(p2)} after passing to a method: {p2}");
}
private static void MutateAndDisplay(MutablePoint p)
{
p.X = 100;
Console.WriteLine($"Point mutated in a method: {p}");
}
}
// Expected output:
// p1 after p2 is modified: (1, 2)
// p2: (1, 200)
// Point mutated in a method: (100, 200)
// p2 after passing to a method: (1, 200)
如果值类型包含引用类型的数据成员,则在复制值类型实例时,只会复制对引用类型实例的引用。副本和原始值类型实例都具有对同一引用类型实例的访问权限。
例如下例,为 List<string>
的赋值操作同时影响了 n1
和 n2
,而对 Number
的赋值操作只影响了 n2
:
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct TaggedInteger
{
public int Number; //值类型
private List<string> tags; //引用类型
public TaggedInteger(int n)
{
Number = n;
tags = new List<string>();
}
public void AddTag(string tag) => tags.Add(tag);
public override string ToString() => $"{Number} [{string.Join(", ", tags)}]";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var n1 = new TaggedInteger(0);
n1.AddTag("A");
Console.WriteLine(n1); // output: 0 [A]
var n2 = n1;
n2.Number = 7;
n2.AddTag("B");
Console.WriteLine(n1); // output: 0 [A, B]
Console.WriteLine(n2); // output: 7 [A, B]
}
}
若要使代码更不易出错、更可靠,请定义并使用不可变的值类型。
值类型的种类以及类型约束
值类型可以是以下种类之一:
可空值类型 T?
表示其基础值类型 T
的所有值以及一个额外的 null (csharp) 值。不能将 null
分配给值类型的变量1,除非它是可空值类型。
你可使用 struct 约束 将类型参数指定为可空值类型。结构类型和枚举类型都满足 struct
约束。
可在基类约束中使用 System.Enum
(称为 enum 约束)将类型参数指定为枚举类型。
内置值类型
C# 提供了一些基本的值类型。它们也被叫做简单类型:
所有简单值都是结构类型,而且它们与其他结构类型不同:它们允许特定的额外操作:
-
可以使用字面量为简单类型提供值。例如,
'A'
是char
类型的字面量,2001
是int
类型的字面量。 -
可以使用 const 关键字声明简单类型的常数。其他结构类型的常数不可能出现。
-
常量表达式 ——它们的操作数都是简单类型的常数——在编译时计算。
注意,值元组是值类型,而不是简单类型。
Reference Links
See also
Footnotes
-
值类型的变量永远不会为
null
,因为值类型的值是其本身。 ↩